做建筑MAX要方便些,做人物兩個(gè)軟件都沒(méi)問(wèn)題。
MAYA最強(qiáng)大的是動(dòng)畫模塊,一般做動(dòng)畫和電影都用MAYA,當(dāng)然也有用MAX的,比如2012里面的災(zāi)難場(chǎng)景。
不知道你是否已經(jīng)入門了,總之,MAX比較容易入門,可能是有中文版和教程多的緣故吧。
現(xiàn)在很多人做人物都會(huì)去用ZBRUSH,如果你有興趣,或者想把人物做得很逼真可以用用。不過(guò)一般游戲不會(huì)要求高模的。
就建模而言兩款軟件不相上下,只是操作不同而已。你學(xué)其一即可。
剩下的就要交給游戲引擎了。996901137
maya和3DS MAX制作FPS游戲哪個(gè)更好些?制作人物模型及建筑模型哪個(gè)更好些?
2018年07月20日游客*
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